مايكروسوفت كانت على وشك إطلاق لعبة مستوحاة من Uncharted تحت اسم Project Ranger
فكرة لعبة شبيهة بـ Uncharted لم تُكتب لها النهاية
سلسلة Uncharted تعتبر واحدة من أكثر السلاسل شهرة على منصة PlayStation، حيث حققت نجاحًا كبيرًا بفضل مغامرات Nathan Drake في رحلاته المثيرة بحثًا عن الكنوز حول العالم. وبحلول عام 2012، تجاوزت مبيعات السلسلة 17 مليون نسخة عالميًا، وهو ما جعلها من أبرز الألعاب على منصة PlayStation.
إلا أن هذا النجاح دفع مايكروسوفت إلى التفكير في تطوير لعبة مشابهة لتتناسب مع جهاز Xbox One، وكان المشروع يحمل الاسم الرمزي Project Ranger.
قصة Project Ranger وتفاصيل تطويرها
بحسب ما كشفه Liam Robertson عبر قناة DidYouKnowGaming على يوتيوب، تولت استوديوهات Black Tusk، التي أصبحت لاحقًا تُعرف باسم The Coalition، مهمة تطوير اللعبة. وكان من المفترض أن تجمع اللعبة بين أسلوب Uncharted وأجواء أفلام Mission: Impossible، مما يعد بمغامرة مثيرة في عالم مليء بالتشويق والإثارة.
في اللعبة، كان اللاعب سيتحكم بشخصية تُدعى Cole، التي جسّدها الممثل Liam McIntyre. كما كان من المقرر أن يساهم طلاب كلية سافانا للفنون والتصميم في ابتكار عناصر بصرية للعبة، وقد تم عرض بعض من هذه العناصر في معرض E3 2013.
خلافات إبداعية تؤدي إلى الإلغاء
على الرغم من البداية الواعدة، فإن خلافات إبداعية بين فريق التطوير ومايكروسوفت حول رؤية اللعبة أدت إلى إلغاء المشروع بالكامل. بعدها، قرر الاستوديو تحويل جهوده للعمل على سلسلة Gears of War، وهو ما يعد تحولًا مهمًا في مسيرته.
بعض اللقطات المفاهيمية المتاحة
رغم توقف المشروع، كشف Liam Robertson عن بعض الصور المفاهيمية واللقطات البصرية التي تُظهر ملامح اللعبة التي لم ترَ النور أبدًا. ورغم هذه التفاصيل، لا توجد أي خطط لإحياء المشروع في المستقبل، حيث تم التخلي عنه نهائيًا.
خلاصة الخبر من فريق التحرير في TechReelsNews: بكل بساطة.
مايكروسوفت كانت تعمل على مشروع مستوحى من Uncharted تحت اسم Project Ranger.
اللعبة كان من المفترض أن تجمع بين أسلوب Uncharted وأجواء Mission: Impossible.
تم إلغاء اللعبة بسبب خلافات إبداعية مع مايكروسوفت، ليحول الاستوديو جهوده نحو Gears of War.
تم الكشف عن بعض الصور المفاهيمية ولكن لا توجد خطط لإحياء المشروع.
تابعونا في "أخبار التقنية - Reels" لتبقى دائمًا على اطلاع بكل جديد في عالم التقنية.